Apex Legends Сезон 13 засилва екипната работа с нов тип герой и промени в класирания режим

През последните сезони разработчиците на върхови легенди са работили, за да отворят играта, както с масивна нова карта, така и с добавяне на временен режим на игра, който разменя действието на кралската битка с по-традиционен отборен мач на смърт. На 10 май те ще представят друга нова легенда на арената с Нюкасъл и ще направят промени, които биха могли да помогнат на играчите да се съсредоточат върху работата в екип.

Сезон 13 от върхови легенди носи титлата спасители, който съответства на набора от умения на Нюкасъл, който е свързан с поддържането на съотборниците живи по-дълго, за да им помогне да спечелят битки. Въпреки че множеството течове през последните месеци развалиха някои от изненадите, да го видите в действие е нещо съвсем друго. Той има пасивна способност, която е различна от всеки герой, който сме виждали преди, със способността не само да защитава свалените съотборници, докато ги съживява, но и да може да ги дърпа на безопасно място. Нивото на мощност на щита се увеличава, ако Нюкасъл носи нокдаун щит от по-високо ниво, добавяйки още една корекция към често пренебрегван елемент.

Изображение: Respawn Entertainment

Неговата тактическа способност, която играчите могат да използват периодично между охлажданията, е плаващ енергиен щит. Нямахме време за тестване, за да го изпробваме, но от това, което разработчиците казаха по време на брифинг, звучи, че ще бъде лесно да се контролира по време на битка, позволявайки на играчите да се обръщат и преместват щита, за да напредват към врагове или щит техните оръжия.обратно, докато се изтеглят. В игра, в която “трети страни” атакуват всеки път, когато са застреляни, наличието на контролируем щит за покриване на допълнителни ъгли може да направи света разлика.

И накрая, неговият край кара Нюкасъл да скача на дълги разстояния, да удари щита си в земята и бързо да изгради „стена на замъка“, за да се защити. Той беше подчертан в новия сезонен трейлър, където беше представен, но ключов елемент от играта в Нюкасъл е, че ще можете да покриете още по-големи разстояния, като се насочите към съотборниците си, преди да го активирате, което ще го изведе все по-нагоре и по-далеч за тях. героичното спасяване

Докато други легенди имат способности, които могат да помогнат на своите съотборници, тази всъщност ги използва, за да се подобри, така че може би следващите произволни играчи, с които сте в трио, наистина ще обмислят да работят заедно. Както обикновено, докато самата игра е безплатна за игра, отключването на новия герой изисква 12 000 от Legend Tokens, които играчите могат да спечелят, като играят или със 750 Apex монети. Монети, които също можете да спечелите в играта по различни начини, но най-вече можете да получите чрез закупуването им, като цените започват от $9,99 за 1000 монети.

Интересен обект „Звярът е свален“.

Интересен обект „Звярът е свален“.
Изображение: Respawn Entertainment

Алтернативен ъгъл на „The Beast Taken Down“

Алтернативен ъгъл на „The Beast Taken Down“
Изображение: Respawn Entertainment

Отборната игра е тема за новия сезон, тъй като се отнася за промените в масивната карта на Storm Point и за подновения фокус за отбелязване на точки и напредък за всеки, който се гмурка в класирана игра. Картата на Storm Point изглежда решава постоянния проблем на трета страна, но е критикувана от някои играчи и стриймъри, че е твърде голяма и твърде разпръсната, за да бъде забавна, тъй като някои хора казаха, че могат да обикалят картата за цял мач, а не виж. всякакви. За новия сезон „подробна глобална стъпка за настройка беше от решаващо значение за подобряване на цялостния геймплей от минута до минута“ на картата, според телеметрията и данните за играчите, събрани след добавянето й.

Има ново местоположение на картата, тъй като огромното морско същество, което умря в трейлъра на сезон 13, вече е част от действието като POI „Beast Down“, което трябва да даде на играчите повече причина да посетят ъгъл. не се иска от картата. Другата голяма промяна, която играчите ще видят, идва от четири IMC Armories, които са поникнали от ъндърграунда. С обратни повиквания към Titanfall игри, те са шанс за отряди да влязат и да се борят с вълни от роботи Spectre за 60 секунди. Колкото повече роботи поставите, толкова повече оборудване ще получите като награда, преди да бъдете изгонени от оръжейната, за да се преместите на картата. Вратите се заключват, докато играчите са вътре, така че не е нужно да се притеснявате, че други отряди ще нахлуят, преди всичко да свърши.

И накрая, сред всички други промени в баланса, които идват върхови легенди През новия сезон Respawn обяви пълна промяна в начина, по който оценява представянето на играчите в класираните режими.

Както отбелязахме, когато беше въведен през 2019 г., Класираният режим ви кани да трупате точки въз основа на това колко други играчи убивате или къде вашият отбор завършва всеки рунд. Най-общо казано, колкото по-дълго издържите, толкова повече точки получавате и колкото повече играчи убивате, толкова повече точки получавате. Ако вашият съотборник убие, това не се отразява на резултата ви, освен ако не можете да получите кредит за асистенция. Докато се издигате до по-висок ранг, можете да получите повече точки, но започването на всяка игра ви струва точки, така че ако не се представите добре, няма да се издигнете. Ключово е да поддържате играта свежа за опитни играчи и да им дадете цел, която да продължат да гонят.

Apex класира резултата, когато дебютира през 2019 г
Изображение: Respawn Entertainment

През настоящия сезон разработчиците промениха резултата, за да възнаградят играчите повече за това, че надживяват своите опоненти, но това предизвика някои проблеми, тъй като играчите можеха да се изравнят последователно само като се крият до края на мача, когато остават само няколко отбора. Освен това, върхови легенди поддържаше играчите на най-високия ранг, който достигнаха, така че всеки, който започна да губи повече точки, отколкото потенциално можеше да спечели за един сезон, имаше малък стимул да поддържа същото ниво на усилия или да работи със своите съотборници.

С новата система опитите да се класирате, за да станете Apex Predator, ще имат повече общо с представянето на вашия екип от всякога. Respawn разби промените тук, но само за отбелязване, сега броят на точките, които получавате за убийства, ще се промени в зависимост от това къде се озовавате. Ако убиете няколко опонента, но все пак бъдете елиминирани рано, тоест в очите на разработчиците е загуба и е вероятно да загубите точки, вместо да ги спечелите. От друга страна, ако попаднете в последните два или три отбора, но не успеете да убиете никого, точките, които получавате, няма да са достатъчни, за да ви помогнат да постигнете реален напредък.

Освен това играчите вече ще получават точки всеки път, когато някой от екипа убива. Независимо дали преминавате през цялата карта, без да правите нищо, или сте отборен играч като мен, който смело стреля, така че съотборниците ви да имат шанс да атакуват от фланга, ще бъдете възнаградени. Играчите могат също да напуснат нивата, в които се намират, ако загубят достатъчно точки. С всички комбинирани промени изглежда, че ще бъде трудно да се достигнат най-високите налични нива, но по начин, който по-справедливо възнаграждава тези, които играят играта, както е предвидено.

В противен случай се възстановява Потвърди че apex legends mobile Той ще стартира за Android и iOS по-късно този месец, но все още няма много други подробности за него. Също така не сме чували за никакви поправки или промени в 4K конзолните версии на играта, пуснати в края на март. Apex Legends: Спасители ще бъде наличен, когато сезон 13 стартира на 10 май за Switch, PlayStation, Xbox и PC.

Add Comment