Кръпката на Horizon Forbidden West 1.13 вече е излязла, ето всички бележки за корекцията

Още един пластир на Horizon Forbidden West вече е на живо на PlayStation 5 и PS4, като довежда играта до версия 1.13. Подобно на предишните актуализации, той се фокусира върху отстраняването на технически проблеми и проблеми, свързани с основните куестове и незадължителното странично съдържание, както и потребителския интерфейс. На други места имаше промяна в аудиото с допълнителни подобрения и промени в субтитрите. Няма големи промени или допълнения, но всичко е, за да накара Horizon Forbidden West да работи по-добре и да изглежда по-добре.

ВЕЧЕ ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ

В момента разследваме няколко проблема, докладвани от общността. Моля, имайте предвид, че тези проблеми все още не са отстранени в тази корекция, но са известни на нашите екипи и се разследват.

  • Екипът продължава да прави корекции в съдържанието на играта с цел намаляване на визуалните отблясъци.
  • Играчите съобщиха за проблем в договора за Handa „Ancient Relics“, при който прогресията на мисията ще се блокира при „2/3 Collect Ancient Relics“ или „Go to Northern Ancient Machine Site“, ако играчът напусне района.
  • Облеклата може да изглеждат покрити с тъмни сенки в инвентара.

КОРЕКЦИИ И ПОДОБРЕНИЯ

основни куестове

  • Коригиран е проблем с главния куест „Reach for the Stars“, при който прогресията не се актуализира след нулиране на целта „Изчистване на отломките с плъзгача“.
  • Коригиран е проблем с основната задача „До ръба“, при която Белна понякога не се появяваше след целта „Изчистете уплахата: Убийте машините“.
  • Коригиран е проблем с основния куест „Портата на смъртта“, при който прогресията се срива след използване на „Искра на джъмпера“ в надстройка, преди целта „Събиране на ресурси за запалка“ да е активна.
  • Коригирани различни проблеми с Main Quest „Singularity“, при които неочакваното поведение на героите може да доведе до блокиране на прогресията.

странични куестове

  • Отстранен проблем със Side Quest „The Bristlebacks“, при който прогресията не се актуализира след преглед на трупа на Bristleback, преди да говори с Carja Magistrate.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „The Bristlebacks“, при който прогресията може да се срине поради целта „Kill the Bristlebacks“ да не се актуализира в мината.
  • Коригиран е проблем със страничния куест „Drowned Hopes“, при който прогресията ще се срине, ако се използва алтернативен маршрут, за да се стигне до любопитните скали.
  • Коригиран е проблем със Side Quest “Lofty Ambitions”, при който Stormbird може да се забие в терена, блокирайки прогресията.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „Lofty Ambitions“, при който търговецът на Abadund нямаше да получи подканата си след завършване на мисията.
  • Отстранен проблем със Side Quest „Signal Spike“, при който прогресията не се актуализира поради взаимодействие с NPC в Side Quest „The Wound in the Sand“.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „Signal Spike“, при който Aloy може да се забие под водата по време на целта „Go to the Signal Spike“.
  • Коригиран е проблем със страничния куест „Марш на войник“, при който целта „Търсене на следи от пентох“ не се задейства, ако играчите достигнат до близък маркер Sunwing за целта „Изкачване на планината“.
  • Коригиран е проблем със страничен куест „Поход на войник“, при който целта „Убий ледения нокът“ не се актуализира и блокира прогресията.
  • Коригирани различни проблеми със Side Quest “The Blood Choke”, където Atekka щеше да заседне или да изчезне.
  • Коригирани различни проблеми със Side Quest „In the Fog“, при които прогресията не се актуализира след убийството на Clawstrider.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „В мъглата“, при който прогресията не се актуализира след следване на Garokkah до Мемориала с предупредени машини.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „Forbidden Legacy“, при който прогресията не се актуализира поради това, че Alva не отговаря на целта „Следвайте Alva до Atbay HQ“.
  • Коригиран е проблем със Side Quest „Forbidden Legacy“, при който празнината между две сгради блокира прогресията.

световни дейности

  • Коригиран е проблем с Cauldron IOTA, при който целта „Нуливане на водолазката“ не се актуализира при завършване.
  • Коригиран проблем в Cauldron CHI, при който отменените машини биха действали враждебно към Aloy.
  • Коригиран е проблем с договорите за „Възстановяване на собственост“, при който прогресията спираше при презареждане на заданието с всички намерени реликви.
  • Коригиран е проблем с възнагражденията „Алармени антени“, при които целта не се актуализира, ако Aloy имаше три антени, преди да завърши целта „Събиране на алармени антени на Scrounger“.
  • Коригиран е проблем с договорите за “Rollerback Salvage”, при които може да се появи допълнителен Shellsnapper.
  • Коригиран е проблем в Rebel Camp “Breached Rock”, при който прогресията се срива при убийството на лидера на бунтовниците, преди целта “Enter the Bunker” да бъде завършена.
  • Отстранен проблем в Melee Pits, където NPC са носели грешна броня.
  • Коригиран е проблем, при който Алой можеше да се забие близо до входа на Arrowhand.
  • Коригиран е проблем в Black Box: Isle of Spiers, при който сигналът остава активен след вдигане на кутията.
  • Отстранен проблем в Signal Tower, при който някои играчи имаха проблеми с взимането на сигналната леща.
  • Коригиран е проблем, при който зареждането на игра за запазване с предварително проследявани елементи като задачи може да доведе до срив.

машини

  • Коригиран е проблем, при който Tideripper можеше да прекъсне атаката си за почистване на водния маркуч.
  • Отстранен проблем, при който машините не реагираха на мъртъв съюзник.
  • Добавени са точки за размножаване на Apex Grimhorn извън мисиите.

потребителски интерфейс/потребителско изживяване

  • Фиксирани икони за множество намотки и тъкани.
  • Поправени са повече метални икони на цветя, оставащи на картата.
  • Фиксирана е, че безшумните удари се отчитат два пъти в менюто за бойни статистики.
  • Фиксирани множество шевове на картата на света.

Производителност и стабилност

  • Различни корекции за стрийминг в играта и в киното.
  • Множество корекции на грешки.

Друго

  • Отстранен проблем, при който сянката на Алой можеше да избледнее при меле или използване на нейния фокус.
  • Отстранен проблем, при който „Fiberzest“ и „Vigorstem“ не могат да бъдат получени, след като чантата е пълна.
  • Коригирани множество места, където иконите „Инсталиране на модула за режещи лози“ не се показват.
  • Множество аудио поправки и подобрения.
  • Различни поправки на анимациите на Aloy.
  • Множество корекции и подобрения на локализация и субтитри.
  • Множество корекции на контролите.
  • Множество поправки и подобрения на анимациите на тялото и лицето в катсцени.

Тази корекция отстранява ли конкретен проблем, който сте имали с играта? Уведомете ни в коментарите по-долу.

.

Add Comment