Входяща кутия за игри: GTA 6 разкрива прогнози и теории

Следващата GTA 5 беше ли е влажна? (снимка: Rockstar Games)

На страницата с карти в четвъртък има още препоръки за закупуване на предварително изграден компютър за £2000, тъй като читателят пита дали трябва да играе Bloodborne DLC.

За да се включите в дискусиите, изпратете имейл [email protected]

Знам, че не знам нищо
Така че, не мога да не отбележа, че напоследък все още не сме чували за GTA 6 и въпреки годините на изтичане на информация и слухове, все още не знаем нищо за играта. Доколкото ми е известно, единственото нещо близко до общоприетото е, че играта няма да излезе до 2024 или 2025 г. и че вероятно ще включва Vice City като един от няколкото града. Въпреки това, дори тези останки не приличат на нищо, което бихте занесли в банката, така че се чувствам сигурен да кажа, че наистина не знаем нищо.

Опитвайки се да си представя какъв може да бъде планът за игра на Rockstar, това, което ме порази е, че изглежда абсолютно никой не говори за версиите от следващо поколение на GTA 5. Всъщност забравих за момент, че съществуват и когато си спомних, осъзнах, че каква пропусната възможност бяха. По принцип не направиха нищо, за да подобрят играта, което ме кара да се чудя дали Rockstar наистина не я вижда като нещо необходимо за удължаване на живота й и че всъщност GTA 6 може да излезе по-рано, отколкото си мислим.

Между счупените ремастъри и липсата на ентусиазъм за следващото поколение на GTA 5, това беше необичайно лош момент за Rockstar, които по принцип обичат да се представят като неудържимо чудовище. Предполагам, че все още са по отношение на продажбите, но мисля, че сега е в техен интерес да разкрият GTA 6 по-рано, отколкото по-късно. Може би тази година чрез Microsoft или Sony? Ако някой от тях получи някаква ексклузивност, това ще бъде основно оръжие в техните конзолни войни…
Уивър

Това не е истинска игра
Смятам, че Microsoft ще се опита да направи всичко възможно за представянето си на E3 тази година. Очевидно е, като се има предвид колко рано го обявиха, вероятно месеци преди всяка друга компания. Забавно е, че Microsoft и Sony основно са разменили местата, когато става въпрос за обявяване на игри. Sony бяха известни с това, че ги разкриваха години преди да излязат, само с рендериран трейлър, а сега точно това прави Microsoft.

Но Sony не е правила това с нищо от много време, с изключение на двете игри Insomniac Marvel. Не знаем какво може да планират. Това, което се чудя обаче, е дали те пазят разкритията си за себе си, за да могат да направят мега събитие E3/State of Play и да се опитат да победят Microsoft по този начин.

Съмнявам се, че има какво да излезе тази година, така че това е основно CGI трейлър битка, която не е идеална, но поне ще ни даде нещо, което да очакваме с нетърпение.
mook

О, нямам търпение… хехехе…
Всички приказки за Bloodborne ми напомниха, че не съм играл DLC. Получих платина за основната игра (моето (единствено) най-гордо постижение в играта!), но след това я промених, преди да излезе DLC. По-късно купих и основната игра, и DLC от продажбите на Sony, но хвърлих един кратък поглед, когато си спомних колко съм забравил.

Въпросът ми е за DLC, как се сравнява с основната игра? Мога ли да получа някои информирани мнения дали сега трябва да чакам ремастър за всичко? Има ли проблеми с производителността на оригиналната игра на PlayStation 5? Не си спомням да изглеждаше толкова зле, така че какво очакват хората от ремастър? Благодаря за всяка помощ!
НикГ

CG: DLC е отличен, както винаги се случва с From. Няма пластир за PlayStation 5 за Bloodborne, въпреки че времето за зареждане естествено се увеличава.

Изпратете отзивите си по имейл на: [email protected]

класически надежди
Търпеливо чакаме да видим какви игри ще бъдат налични в новата месечна услуга на PlayStation и се опитваме да не се вълнуваме прекалено, преди неизбежно да бъдем разочаровани.

Аз лично очаквам с нетърпение поредицата Suidoken и Final Fantasy 13, но като знам, че ще остана с куп игри, нямам намерение да играя.
Майкъл, Крейли

здравей съсед
Грешка е да се каже, че не можете да имате съраунд звук в апартамент. Живея в малък жилищен блок и имам пълен 5.1 съраунд звук. Не става дума само за силата на звука, а за получаване на страхотно възпроизвеждане на звук. Например, когато някой стои в коридора и говори в микрофон, това е невероятно потапящо.

В момента гледам Prime и силата на звука е настроена на 20 (в момента е 3:45 сутринта и не притеснява никого, ако беше така, щях да получа оплакване), което ми дава добро ниво на детайлност и ангажираност.

Имам тази гъвкава настройка в апартамента си, откакто се преместих за първи път преди повече от 16 години (и надграждам, когато почувствам нужда). Все още не съм имал нито едно оплакване. Става дума за това да го използвате разумно и отговорно. Обикновено е събота вечер, когато пускам филм и увеличавам силата на звука до около 30 или повече в зависимост от продукцията на филма. Не е нужно да е скъпо, има по нещо за всеки бюджет и играта никога не е звучала по-добре.
Хаосфера616

Няма проблем
По отношение на опасенията, които Триско има за продължението на Zelda: Breath Of The Wild, не мога да кажа, че разбирам оправданието за тях. От дълго време Nintendo се доказа като магьосник в извличането на максимума от собствения си хардуер, особено с остаряването на конзолата. Като добавим към това изключителната способност на Monolith да създава светове и прословутата пристрастеност на екипа на Zelda към вниманието към детайлите, просто не разбирам опасенията.

Играта може да използва базовата архитектура на оригинала, но се създава специално за Switch и единственият проблем с производителността, който си спомням от Breath Of The Wild, беше в гората Korok. Що се отнася до графиката… добре, те отговориха на собствения си въпрос, но лично единственото нещо, което бих искал да видя по-малко от Nintendo, опитваща се отново да се включи в надпреварата във въоръжаването на конзолата, е Elden Ring, изглеждащ на Zelda (или, честно казано, , първо всяко Nintendo). партийна собственост).

Мисля, че забавянето е просто защото играта става повече от това, което първоначално са си представяли, стил Super Mario Galaxy 2, и те искат време да я направят това, което искат да бъде. Не знам, имах късмета да взема PlayStation 5 при стартирането, но оттогава вложих много повече време за игра в моя Switch. Не видях нищо, което да ме накара да мисля, че трябва да пуснат нов модел/конзола, за да разбият огромната фенбаза, натрупана с Switch OG.
Не Дж

не е фен
В отговор на Джеф, който търси нов компютър за игри; за £2000 бих гледал нещо с графичен процесор от висок клас. Никога не съм използвал компанията, но изглежда като страхотна стойност на днешния пазар. Мисля, че ще ви е трудно да получите частите и да ги изградите сами за същите пари.

Не съм фен на феновете с ярки цветове, които изглежда измъчват много компютри за игри в наши дни, но поне можете да го персонализирате, за да изглежда малко по-стилно.
Дан

дългосрочни проблеми
Боже мой, колко добър е Elden Ring? Впечатляващо, дълбоко, сложно и съблазнително. Сега се издигна до моя пантеон от любимите игри на всички времена.

Въпреки това, малко прогноза, ако всички ме забавлявате.

Не мисля, че продължението би било толкова успешно. Първо, нека дам някакъв контекст на това твърдение. Аз съм 46-годишен собственик на бизнес, без деца и мога да отделя значително време на любимото си хоби игри. Не се хваля, така се развиха нещата. Към днешна дата съм играл Elden Ring всеки ден, за да накарам 180 часа игра и да достигна ниво от 118. Знам, че други ще бъдат значително по-напред, но съм доста доволен от постижението си.

Сега преминавам през последните части на играта, като моят MacBook седи от едната страна, моя Xbox контролер от другата, докато използвам всяко ръководство, което мога да намеря, за да получа дори най-малкото предимство. Защо никой не ми каза за омайния клон!?

Така че защо имам чувството, че продължението няма да се справи? Имам чувството, че цялата шумиха около трудността му е насърчила хора, които никога не са играли игра From, да я опитат. Почти под формата на болезнено любопитство. Сега прочетох толкова много статии, блогове и писма, в които чувам едни и същи коментари „Обичам я, виждам каква страхотна игра е, но просто не е за мен“.

Не мисля, че същите тези хора биха си купили продължение или дори опитали друга игра From. Това не означава, че бъдещите игри няма да бъдат невероятни и да се представят много добре, просто не мисля, че ще получат същите невероятни изпълнения като Elden Ring.
Джеймс

CG: Може да сте прав, но се съмняваме, че това ще бъде проблем поне за пет години.

Inbox също работи
Кога можем да очакваме вашето ревю на Evil Dead: The Game?
Лорд Син

CG: Все още не сме получили копие за рецензия и тъй като е предимно мултиплейър игра, не сме сигурни дали преглед преди издаването е осъществим.

Не разбирам защо Valve ще отмени играта Half-Life на Arkane, само защото беше претоварена. Дори през 2007 г. Valve трябва да е бил мръсно богат. Прав си, странна компания са.
съединение

Гореща тема за тази седмица
Темата за входящата поща за този уикенд беше предложена от читателя Malam, който попита кое е любимото ви оръжие за видеоигри.

Може да бъде всичко от оръжие в шутър от първо лице до любим меч в ролева игра, но кое от тях ви е харесало да използвате най-много и защо? Дали само заради това как изглежда или се чувства оръжието или има елемент от историята, който го прави любимо, или може би факта, че сте прекарали голяма част от играта, за да го надстроите?

Кое е най-оригиналното или странно оръжие, което сте използвали във видеоигра и кое е било най-досадното или безполезното?

Изпратете отзивите си по имейл на: [email protected]

дребния шрифт
Нови актуализации на входящата поща се появяват всяка делнична сутрин, със специални входящи пощенски кутии с горещи теми през уикендите. Писмата на читателите се използват по заслуги и могат да бъдат редактирани за дължина и съдържание.

Можете също да изпратите своя собствена функция за четене на 500-600 думи по всяко време, която, ако се използва, ще бъде показана в следващия наличен слот за уикенда.

Можете също да оставите вашите коментари по-долу и не забравяйте да го направите Следвайте ни в Twitter.

ПОВЕЧЕ: Входяща кутия за игри: Breath Of The Wild 2 Притеснения за представянето, Bloodborne Remake и Ring Fit Adventure 2

ПОВЕЧЕ: Входяща кутия за игри: Бъдещето на Tomb Raider, Legacy Of Kain’s Legacy и надежди за деня на Междузвездни войни

ПОВЕЧЕ: Games Inbox: Защо Square Enix продаде Tomb Raider, Microsoft купи WB Games и Legacy Of Kain redux

Следвайте Metro Gaming на Twitter и ни изпратете имейл на [email protected]

За повече истории като тази вижте страницата ни с игри.

Add Comment